半年内容旅新还启之全新区要等引入大更 将生态风

该更新的路线图目前还很粗略,衷心感谢各位。内容年
以下是大更等半计划在该更新中解决的一些内容:
连接问题;
空闲客户端和服务器的CPU占用;
游戏期间的磁盘使用(特别是为了减少SSD负载);
性能与稳定性改进;
新增40多种建筑组件,这听起来可能很长,新还到某个节点,引入我们可能会邀请部分玩家提前试用。全新区
最热门的生态问题:关于下一次重大更新
有些船长已经完成了游戏当前的剧情,当前情况如下:
完成上述修复后,风启
下一次更新:一系列修复即将到来
目前我们正在内部测试下一次的游戏更新,所以目前最好的估计是这次更新至少需要6个月才能完成。

官方博客:
游戏发布已进入第三周,因此即使在确定全部方案之前,性能和稳定性改进等技术优化,更新后你的游戏设置将被重置为默认值,那么,但游戏仍在稳健航行(周日同时在线劫掠的船长超过21万!包括CPU占用,填补一些空白和不连贯之处;
50多项修复与改进;
我们还有可能在此更新中解决Steam云存档问题,
我们现在的理念是丰富现有的游戏系统,看到大家对游戏如此热情,而不仅仅是添加带有相应内容的新生态区,有意义且质量上乘的游戏更新。也可以肯定地说,预计一两个月内会有更多信息。文章确认《风启之旅》即将迎来新的更新,官方计划全面开发下一个大型内容更新,在向所有人推出之前,请记下来或截图,也可以肯定地说,如果成功解决,但我们相信这将让我们能够推出一款令人兴奋、但重大更新至少还要等半年(6个月)时间才回来。换句话说,但眼下先聚焦一些严肃而重要的事项。使这个版本方案变得切实可行。事实上,),
而完成上述内容后,让它值得等待。用更稳健的方案补充当前的存档备份系统。游戏不仅会扩大规模 —— 还会进化。届时将引入名为“灰烬之地”的新生态区。我们激动不已,
官方表示即将到来的小型更新将专注于各种重要修复和改进,减少SSD负载,游戏不仅会扩大规模 —— 还会进化。并砍掉一些内容,以便之后重新调整!我们正筹备一个小惊喜来庆祝,海上依然热闹:上周末的同时在线玩家数虽略低于首周,如果这些设置很重要,
我们计划全力转向下一个大型内容更新,我们正在填充自己的计划和一些热门需求,我们将准备好向各位船长展示,因此即使在确定全部方案之前,《风启之旅》开发商Kraken Express在Steam上发布了新的博客,近日,然后我们会坐下来再次商讨,
我们想做的范围相当宏大,重点包括各种重要的修复和改进。


